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[元素]元素师百科25.1.16重力之泉版本,冰墙再见

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元素师百科25.1.16重力之泉版本,冰墙再见

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2025-1-26 09:58 发表于 山东

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元素师百科25.1.16重力之泉版本,冰墙再见

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零、前言杂谈一、职业介绍二、技能详解、技巧三、加点、护石四、装备详解五、装备方案六、打造和其他装备七、周常日常

本帖最后由 谐音℃ 于 2025-1-26 11:40 编辑

【目录】零、前言杂谈(啰嗦可跳过)一、职业介绍(啰嗦可跳过)二、技能详解、技巧(啰嗦可跳过)三、加点、护石四、装备详解(啰嗦可跳过)五、装备方案六、打造和其他装备七、周常日常

零、前言杂谈

先啰嗦一大段,其实这段挺重要,个人游戏理解成分多,最好看看。110末期→115版本初期,各项变化,对职业玩法带来的影响。变化一【110装备的75级技能特化玩法消失】深入思考影响甚广,职业技能整体性能降低,简单点说就是“不能无脑75冲锋陷阵了”,把其他技能“老弱病残也推上前线当主力”,扛不起这重任呀。。。只好另找手段帮一帮,比如加角色速度、加技能范围、加角色减伤/无敌/免死稍微抗一抗。思考到这里就延申到115了,装备——略,加点护石——更加倾向范围大命中率高的技能、护石晶雷门、范围小的黑洞放弃护石甚至放弃加点。(黑洞的靠山110蓝灵项链没了)变化二【好用的CP武器淘汰了】好像仍有很多玩家不知道元素CP武器秋季改版后很好用,就算不开特效也比其他武器强,【施放时间减少30%】放技能快(这条完爆“施放速度+60%”),加强的技能75、80形态好实战稳定,契合75特化,契合节日礼包产物-单技能等级+4。这段和上一段有所重叠,影响同上。。另外强调一点影响,75水晶不能独当一面了,其他技能伤害占比高了,那么必须点满35天雷带护石,撑起半边天。

变化三【冰墙废了生存凉凉,TP解放稍微加强位移】天击tp加攻速好像没卵用,落花掌tp加少量距离。建议熟练使用天击【和】落花掌,两个同时都用。以前有些玩家只用一个。现在家道中落小公主不能再随性了(某动画梗),天雷天击落花都用上。建议一个Z,另一个空格键/或快捷栏锁定。超过单键的手搓,我是比较反对的,频率高的技能两键容易失误。额外强调,穿戴115混沌套的玩家,更加必须同时使用天击和落花,因为混沌套不加速度,需要位移弥补,而且冷却短也是加强天击和落花。变化四【超赚的冷却装备几乎消失】110后半时期的冷却装备“魔女腰带”“魔女戒指”,本来它们有触发条件韧性条90%以下,某次改版简单粗暴的删除了触发条件,于是变得过于强大。115其他途径弥补冷却。不太推荐的:上融合防具流岚、融合戒指偶像。还行能用,输出不太赚,再加上其他条件才好,流岚加移速,偶像全程霸体。比较推荐的:白金徽章选魔法秀,优先度提高,有富余资源/有钱就换。。如果需要续航,选几个小技能点满,雷旋、地火、冰墙、黑球。。如果增幅低,带上融合戒指精炼,玩冷却重置。(融合项链逆流,那个鸡肋就免了)另外有个特殊玩法:切霜武器(雾神武器-霜),冷却加速,不需要打造。忘了测试高级图,只测试了深渊里有效。变化五【走火入魔的新冷却套,可能比双魔女还要强】115混沌套,堕落模式,单条冷却直接减少55%。这么高的数值非常罕见,要知道【单条冷却】相当于【多条加算】,不是多条乘算能比的。而且相对于主流套装,混沌堕落损失的伤害不多就25%。在极端续航环境下,放出两倍0.75技能数量,容易吊打在座的各位。只是遗憾元素的职业性能,不足以应付恶劣的输出环境,有打空问题,还有生存问题。

变化六【装备特效伤害占比更高】职业数据之外的占比,是好是坏要看具体套装。提几点理解:如果特效占比高,那么会降低冷却装备的收益,本体伤害占比多少%就打折多少%。。冷却时间长的特效,实战表现较好,爆发型不容易被输出环境干扰。。特效强度不是固定的,随动因素,职业加强↑则特效↓,角色本体变强↑则特效↓,副本后期快速秒杀则冷却短的续航型特效↓。需要触发的特效,稍微影响加点,哥布林自带一级就行记得放,其他技能只觉得地火范围大还行。变化七【115boss通用机制两个:抓破招有增伤,“燃力条”不被打则加削韧量】两件事对于元素都不是好消息,抓破招对爆发职业有利,不被打,,,聊以自慰的只是水晶和天雷可以稍微控制时机抓破招。为了配合抓破招机制,强烈建议优化元素师的蓄气机制,全部技能按住蓄气时立即进入冷却。而不是现在这样——技能图标变灰色、不进入冷却倒计时、硬是尬在那里。小变化七【有个boss需要控制】,可以把控制技能拿出来用,不必点满,点满是方便一点,地火、震荡、护石门。还可以融合腰带-雪景,无缝冰冻。【115变化总结】11件套装玩法有点无聊,建议佛系游戏,刷刷活动和周常,等看春季技能系统改版。————分段————不好意思,由于多种原因,本次帖子晚了。本来不想细说,还是交代吧:原因一是职业心态崩,十几年老结晶自恃刚硬,还能绷不住。115级重力之泉版本,本来就不强(没无敌、盾体脆皮、本体仍受被击判定)的冰墙惨遭削弱,魂飞魄散。。。C站有个帖子《全职业生存力统计》,容易看出元素师的生存力位于下游,冰墙砍了之后就是倒数/垫底。还要知道115级之前一年内多个职业优化无敌技能,两年内魔枪士和枪剑士提高基础移速,110版本内冰墙又砍过血量又砍过持续时间,,,在这种背景下,缺无敌缺移速的元素居然被砍废了唯一的生存技能,那段公告只砍元素一个,而且另一段公告-无敌技能的显示优化,竟然拿元素当例子?!终于确定“有内部恨”,我已黑化,我要到处复读“伤害无脑命中、无敌技能好用、各项性能优秀的那些职业,应该输出低!”

原因二是这次没玩先遣服和体验服。细分有几个小点,懒,生活有变故空闲时间减少,不想当小白鼠,与官方某处暂停合作(好像全职业都是),新装备看起来无聊,先遣服第一批第二批资格没抽中,旧版本末期整理清理和预备贮备,等。好事是这次帖子开始脱离制式模板,更多地加入个人特色。也希望玩家们多发帖子,我喜欢看帖,不爱看群,因为观众更广、浏览方式分类而不是平铺直叙。

一、职业介绍

【【剧情资料】】魔法师Mage转职:元素师Elemental Master:资料略(可搜索元素师dnf维基百科)一次觉醒:大魔导师Archmage:资料略二次觉醒:元素圣灵Overmind:资料略注:overmind出自经典科幻小说《童年的终结》,可翻译为超越心灵、超智、主宰,推荐了解作者+阅读小说+搜看元素二觉剧情资料,元素圣灵的圣灵状态类似小说中新人类的飞升。三次觉醒:知源·元素师(韩服:真·转职名):资料略

职业名:元素师→大魔导师→元素圣灵→知源·元素师【【游戏性】】【职业强度】2025.1元素师强度估计在下游,主要因为技能容易打空。【职业属性】魔法攻击力,智力,施放速度,法杖/魔杖。光暗冰火?小技能单属性/双属性,无色技能全属性,不需要给属性攻击。如果给了也没事,没有负作用。【操作难度】入门简单,不过精通实战难,因为技能容易打空,必须熟悉BOSS行为。基础小知识:二次觉醒后堆一下等级比如10+2级魔法秀1+1级魔法记忆1级圣灵符文,就不再需要按住技能键蓄气了,轻点一下马上放开就是最大范围。简单点说“元素不需要蓄气”。【优点】萝莉可爱。冷却短。部分技能范围大/射程远。区分开“范围”和“射程”两个概念。黑球雷旋冰墙、40黑洞是范围小射程短。35天雷、50一觉是范围小射程远。地火、40极冰、70震荡、75水晶、80门、95交响、85二觉、100三觉,这些是范围大射程远。【缺点】基础移速慢+缺好用位移。装备优先选移速高的。【生存环境】恶劣。缺乏保命技能。强烈抗议2025年1月对冰墙的严重削弱。强烈要求冰墙增加无敌时间。【剧情性特色】标准法师+自然界天地异象系技能。元素师拥有多种标志性法师技能:陨石,天雷,等。技能外观形态自然优美:烈焰冲击,冰墙骤升,天雷重劈,黑洞吸附,极冰穿刺,陨石坠落,极光幕动,地震与火焰喷发,水晶生长,元素集中、聚变湮灭、爆炸创生、粒子放射,闪电流动,点燃星球冰火对撞。(灯光师技能炫彩亮度太高,建议设置透明度调低,如50%。)法师情怀:“想做法师,哪怕是最蹩脚的,只要是法师就够了。”——《塔希里亚故事集》【游戏性特色】可移动的炮台法师。可移动的炮台法师。全部技能无位移,可以当作炮台原地输出。但也不是必须原地,因为多数技能脱手快,可以放一个走一步或天击/落花掌/后跳,躲避boss攻击有些灵活性。要堆一些移速,不能全指望天击/落花/后跳,否则像乌龟蜗牛爬。强烈建议优化独有机制“蓄气移动施法”,多加点移速!而且像天雷那样,全部技能按下就立即进入冷却!这些本来就应该是元素师的职业特色。

二、技能详解、技巧

【技能技巧】1、元素刷图不需要长按蓄气。只要二觉后>=12级魔法秀和2级魔法记忆。2、“天击”“落花掌”两个位移技能最好同时都用。召唤哥布林帮忙打连击。装备没霸体或护盾时,建议点满“替身草人”冷却短,拾取加速。3、修炼场总之一个字“塞”,多塞技能数量。用爱发电×用塞发癫√旧110版本设置:地下城-机械崛起巴卡尔攻坚,怪物-爆龙王巴卡尔,怪物被击条件-破招,定时器-40秒。吃药:斗神/冒险团12%,顶级智力灵药175,魔界战力施放秘药(商城)150智力。智力药和远古记忆打桩明显,实战提升小。(冒险团药10属强)4、BOSS出现前可以提前放技能,俗称偷跑,75水晶常用,100三觉常用。35天雷按下后立即进入冷却,可以偷跑cd。115新版本破招时间增伤,元素更需要熟悉BOSS行为模式,争取水晶和天雷打破招。5、先放脱手,再接站桩技能。75水晶护石可以等站桩时空闲时再引爆。6、别忘了45南瓜的伤害分为两段,20%撞击第一段范围小容易打空。【技能范围】★【元素师技能范围示意图】第四版23.9.25(在25年有点过期了,做图时没计入雷旋和地火tp加范围。现在雷旋地火更大!)这游戏很多技能,外观圆形,实际攻击范围是方形。魔法秀:元素师站位。不穿戴范围装备时。四张图由简入繁,循序渐进帮助理解。图1:冰系三个-蓝色,暗系两个-黑色,二觉粒子放射-灰色,三觉图标紫色:

图2:光系两个-黄色,火系两个-红色,大南瓜为护石:

图3:帷幕≈光系-黄色,震荡≈火系暗系-深红,门≈暗系冰系-深蓝,交响光系暗系-橘黄:

图4:全部图标一起上场:

图片备注:南瓜:80%爆炸范围,20%撞击较小,偏左,容易空。黑球:多段攻击范围,爆炸较大。黑洞:多段攻击范围,爆炸较大。二觉:吸附部分的攻击范围,中间一条线为吸附中心轴,右边一条线为爆炸部分的右边界。震荡:非护石。附加说明:冰墙不吃装备范围加成。护石大南瓜66%容易达到范围上限70%≈不再吃范围。帷幕护石、震荡护石的额外多段伤害,不仅范围较小,还不吃范围。[em1042]

【技能数据】转载了礁石大佬的图片:

提示一下,要看护石提升,其实要重视右边两列“单次提升”“秒伤提升”再提示一下,相同秒伤时,冷却越长越好。冷却太短的小技能秒伤高不一定厉害。三、加点、护石

【加点】25.1加点说明:115冷却装备较少,所以把黑洞换成了雷旋地火。如果带传世法杖+流岚5,或者带混沌套堕落模式,还是点满黑洞好。

游戏内可导入技能代码:eJwNzT8KgmAAh+H3pwj1VSr9IUzCChKiJZAwtdagOoxESxdI79La1tClvEDuDzyNZct+8LyBiPnQ6aEf6iMPrTEBGiMb46MheqMYuWiEMvZfNENzPAsTsTugo5yU7Ukq2OQ4IfGFoCS6owV+oukSrZhUGrzUreW4GQUlIZXOXIlISVqQU7cLzR80/BHE【护石】开头直接最简洁结论:护石:晶雷门(75、35、80)。符文:紫蓝红75。护石详解:游戏截图不发了,看表格吧,属性分析比游戏说明更好:

四、装备详解

115级版本主要玩法:套装积分。哪套积分高带哪套。品阶跨越后有质变,名望大幅升高,套装效果大幅增强,而且有些套装有优化触发。

【前期过渡期玩法】若是110老玩家,110史诗散搭→115传说史诗单件逐渐部分替换→【神器I套装积分1200】。若是回归/新手玩家,115稀有I套装→稀有II→稀有III→【神器I套装积分1200】。【中期玩法】若是佛系玩家,深渊+【每日1+1】+【每周副本】。若是氪金又爆肝玩家,深渊+【每日1+1】+【每周副本】+小号买罐子给大号开。深渊/每周副本等,随机出现的特殊商店,有250万左右的传说罐子,500万左右的史诗罐子,开启时消耗对应10灵魂。

【通用玩法】凑名望进高级副本的手段之一:“调试/升品”,“调适”只增加套装积分,若分解则返还灵魂。“升品”升级品阶,单件变强,花费较高。“跨界”花费较高,地点:阿拉德大陆-赫顿玛尔-教堂。

【套装简介】这段排序不是排名,只是大深渊的分栏。

1-1“理想之黄金乡”:高增幅时全面加成。其他属性:速度,范围,减伤。1-2“龙战八荒”:无色消耗。其他属性:速度。1-3“天命者的气运”:随机冷却重置。2-1“混沌净化”:唯一一套冷却减少。其他属性:霸体,小恢复,小罩子。2-2“究极能量”:觉醒。2-3“冥思者的魔力领域”:近战特效占比高。其他属性:近战才能加霸体和速度。3-1“精灵国度”:召唤物特效。3-2“诸神黄昏之女武神”:无敌的位移。3-3“青丘灵珠”(狐狸套):叠层爆发。4-1“潜影暗袭”:中断技能的位移。4-2“造化自然”:无。4-3“群猎美学”:团队辅助。其他属性:速度,小减伤,小恢复。

【建议换算】不要拘泥于“伤害冷却一比二”,这句话只适用于低数值。【单条冷却】【直接减少】的数值越高越强,直接减一半,那么打出去的技能数量翻倍了,比25%伤害强多了。冷却减少30%→17%伤害,冷却减少55%→40%伤害。(混沌套)(混沌套净化伤害低12%,88%*(1+17%)=103%)(混沌套堕落伤害低25%,75%*(1+40%)=105%)冷却减少4%→1.5%伤害。(融合流岚每一件)冷却恢复速度+30%=冷却减少23%→11%伤害。(传世法杖)装备特效伤害,每秒2500%→1%伤害。若特效冷却短,或触发麻烦,则换算减少。比如史诗传世魔杖。若特效冷却长,则换算增加。史诗传世矛40秒22.68万%=每秒5670%→3%伤害。30%速度→1%伤害。30%移速→0.7%伤害。24%范围→0.8%伤害。24%减伤→0.8%伤害。罩子,每10秒赋予10%罩子→0.3%伤害。恢复,每秒回血回蓝1%→0.3%伤害。

【武器计算】对于元素师,【传世】武器(魔杖法杖、棍棒、矛)>普通武器(魔杖法杖)。传世都是法杖的高魔攻,而且技能伤害换算下都是+372%左右(太初)。普通武器是全面的弱,基础属性弱,技能伤害只+350%,450/472=95.3%。。。如果组队仗着奶厉害,不缺魔攻,太初普通矛2%伤害换5%冷却倒也凑合能用,只是相对于普通武器。下段只说传世,不提普通。史诗品阶以下:有啥用啥。史诗武器>双满级的雾神团本武器>传说武器。史诗纯伤害:(扫把100)棍棒99、矛96、法杖88.75、魔杖94史诗综合强度:(扫把101)棍棒99.9>矛98.9≈法杖98.9>魔杖97.3(史诗魔杖的特效占比取了较低值,因为估计实战无法完整发挥)太初纯伤害:(扫把100)棍棒98.3、魔杖92.1、法杖88.75、矛94太初综合强度:(扫把101)棍棒100>魔杖99≈法杖99>矛97.7(综合强度=计入纯伤害之外的属性)总之:都不弱,喜欢速度就棍棒,喜欢冷却就法杖。魔杖是坦克肉,矛给个40秒小爆发。

【套装计算】只列出部分推荐的本段不换算速度范围等属性,只计入伤害、冷却、特效。————传说套装I级————混沌净化-堕落102.5+(续航环境还会更高)红12黄金乡101.8红11黄金乡100.9混沌净化-净化100.7红10黄金乡100(红10黄金乡285.23%)女武神100(不计入特效0.566%,留着无敌保命)造化自然99.9暗影潜袭99.8————史诗套装I级————青丘灵珠111.6(狐狸套达到史诗才好用,低品阶有明显真空期)红12黄金乡106混沌净化-堕落105+(续航环境还会更高)混沌净化-净化103红11黄金乡102.9暗影潜袭102.3造化自然101.7女武神101.3(计入天罚3%,不计入位移伤害)红10黄金乡100(红10黄金乡409%)————太初套装————青丘灵珠108.6红12黄金乡106混沌净化-堕落105+(续航环境还会更高)混沌净化-净化103红11黄金乡102.9暗影潜袭102.3女武神101(太初有140秒爆发型特效,实战表现不一定。不计入位移伤害。)红10黄金乡100(红10黄金乡535.17%)(有强度但没写的套装:龙战八荒(无色套),史诗开始接近红12黄金乡,而且有30%速度。群猎,单刷伤害优秀,组队是辅助。)提示:国服游戏内计算器不太好用,不计入徽章,韩服徽章不在装备而在装扮。【套装总之】各方面舒服-黄金乡,纯伤害-青丘,续航-混沌。

【其他提示】1、比较有用的单件属性(列出部分):品阶越高数值越高,比如神器鞋39%移速,史诗鞋44%移速。套装单件:鞋子移速,上衣HP,下装减伤,魔法石冷却,辅助装备暴击率。“通宝·???”:鞋子速度,上衣减伤,下装前冲无敌,肩膀强化后跳冷却,项链罩子,魔法石更多冷却,耳环范围。通宝是凑套装方便,有点弱,因为损失伤害较多,比如史诗鞋子2.9%伤害换来额外35%速度。2、其他类型的装备简介“黑牙·???”:伤害较高,套装积分较低,是后期装备。【融合石装备】俗称贴膜目前贴膜是上个版本110级就有的旧装备,115开服没有更新,只简单说说。左边5防具贴膜,产地:雾神团本。防具方案:1、“流岚”5件(为了冷却)。2、“雪境”3鞋肩上“烈炎”2下腰(兼顾移速回避率范围)。右边6贴膜贴膜:原产地副本已过时可以不打,新产地:魔法书商店、拍卖行。这6件很自由不必单独写方案。【总之】融合整体方案:(截图里没舍得花钱,应该把右边都升级“和:???”。。。)1、增幅与传说(为了伤害)2、佛系与史诗(为了移速)3、坦克(为了生存)五、装备方案

唉呀现在太随机,有啥用啥吧,带上套装积分高就行。1、【黄金乡与知识】均衡黄金乡有穿戴门槛,神器只需全身+7,传说及其以上必需增幅10+。(截图里没舍得花钱,应该把右边都升级“和:???”。。。)(书中流动黄金屋~)2、【混沌与幸运】续航两个模式,“净化”简单,“堕落”极致续航(走火入魔),建议选择堕落。加点提示:只点满无色大技能,不点70,不点30级以下小技能。(黑化强三倍,包括幸运值!)3、【狐狸与羊】不停攻击青丘灵珠必须史诗及其以上才能穿戴。武器不必带羊,这里只整个乐子,因为狐狸套和羊杖都需要不停攻击。加点提示:必备哥布林和鞭挞。进图召唤哥布林自动打boss,打不到boss的时间就用鞭挞抽队友。(现在召唤兽无敌,鞭挞抽不到哥布林)(队友:狐狸属狗科,这人真狗啊,不停鞭子把我雪境回避率都抽没了!!!)4、【群猎与幸运】速度与娱乐群猎单刷是一流套装,不过组队是给队友打辅助。(小元素什么服务态度,冰墙不点满?草人不点满?脱下霸体装备挨揍出草人!)5、【爆发与冷却】切武器玩法好像目前没有被砍,高级本忘了测,只测试了深渊地图切装有效。身上不带任何cd,打完一套切换雾神霜武器,冷却倒计时加速。霜武器无需打造。顾虑未来被砍,或团本boss等级高于150级。六、打造和其他装备

打造:增幅或强化、附魔、徽章。其他装备:增益强化(buff强化)、装扮、宠物、称号、光环、等。【增幅或强化】对装备的打造之一,游戏内全称“装备增幅”“装备强化”,其中增幅俗称“红字”。游戏里有“引导任务”,即使任务跳过了也能“再次查看”,新手自己看下。这里只简单说几点:1、武器和耳环的增幅/强化等级重要,因为“魔法攻击力”加的多。武器+12以上,耳环比其他部位优先+10以上。2、低等级时可以使用“安全增幅”,比较便宜和稳定。高等级时失败了装备破碎消失,需要“保护券”或“继承”在无用装备上,不必太追求高等级。3、增幅地点:阿拉德大陆-暗精灵王国-克伦特。强化地点:阿拉德大陆-赫顿玛尔-凯丽。直接用游戏内常驻的增幅强化?太贵了!建议别急,多做活动。

【附魔】特殊职业提示:元素走什么属强?对于元素师,个人信息(面板)显示的“属性攻击”几乎没用,约等于武器属性,不显示技能自带的属性。元素的无色技能(30级以上技能)自带全属性(除了门是四属性自选),光火冰暗一起攻击,相当于无属性物理职业同时附加四个属性攻击(晶体契约、辟邪玉、属性攻击药水、等)。全属性技能的伤害自动取(属强-怪物抗性)高的那一种计算,全属强、双属强、单属强都可以走。非无色技能有一点点影响属强走向,冰墙-冰,雷旋-光,地火-冰火,黑球-暗光。(2019.3.7国服更新,全职业全技能额外附加武器属性。比如吃火蜥蜴药水,冰墙-冰火。)总之,单属强(双属强)伤害高,全属强有通用性省事省钱。【徽章】低级徽章来源:达芙妮商店(阿拉德大陆-西海岸)。高级徽章来源:不定期活动,攻坚商店(旧团本),徽章合成,分解装扮,装备跨界,使用高级装扮合成神器装扮失败时给徽章。小提示:史诗光环,镶嵌两个灿烂徽章→将被视为稀有光环→可以分解出更高级徽章。好像史诗皮肤也是?

【增益强化(buff强化)】25.1有游戏改版BUFF换装需要登记在“增益强化”系统中,装备栏一本书点开。(如果开了第二套加点天赋,需要登记两次。)

核心buff:元素点燃。20级的技能,15级精通,25级上限。旧的换装“深渊之鳞”现在已经由系统自动适用,不登记也行,只是打造的载体,打造是指附魔技能等级、白金徽章。神器换装【深邃深渊之鳞】为毕业换装,有额外的BUFF增加量,获得途径有拍卖行、商店、活动。此外还需要提供【额外等级】的道具将BUFF等级堆至上限,常用道具为称号、宠物、光环、时装上衣、技能宝珠、白金徽章。称号有条件可优先选用2024耕耘礼包称号,对比其他称号有额外BUFF增加量提升。好像很多人只看到表面差距5、2.2,不是,实际差距是5/185=2.7%,2.2/190=1.16%

【举例】(1)25级例一:深渊之鳞总和+3,装扮上衣+1,光环+1,宠物+1称号+3,深渊之鳞防具技能宝珠+1。(2)25级例二,溢出4级,可以少点4级点燃节省出120sp,没必要。。。深渊之鳞总和+3,装扮上衣+1,光环+1,宠物+1称号+3,深渊之鳞防具技能宝珠+3,深渊之鳞特殊装备白金徽章+2。【装扮】神器装扮(龙袍):10属强230智力,最高速度。稀有装扮:6属强190智力,高速度。每年多次活动送。除了金秋和夏日,其他礼包的高级时装没有属强。

【其他装备】-简介表格:(概括下文的文字啰嗦)

详细文字:【宠物】2025.1新春礼包的宠物是最强的。“双至尊”是指10套的至尊宠物+至尊称号。25年新春宠物35%攻击强化,1~95+1。25年至尊宠物50%攻击强化,1~95+1。当年普通宠物≈三年前的至尊宠物。半年后出的夏日礼包多套升级宠物≈当年新春普通。较弱的宠物获得途径:游戏内活动-探险记,游戏外网页常驻活动-心悦会员-荣耀花园-荣耀镖局。★宠物附魔:14全属强,16单属强。全属强通用性优于单属强。24年至尊宠物附魔:23全属强,25单属强。(60魔攻单刷还行,组奶就辣鸡了)

【宠物装备】礼包中最强的:红色10%攻击强化,绿色20属强40魔攻,蓝色30三攻4%速度。2024.7.4夏日礼包宠装:蓝色2%伤害5%速度,绿色30属强40魔攻。这俩在新春商店能兑换。拍卖行,活动限时,有宠物装备礼盒,只能买到红色10%攻强。拍卖行,有神器宠物装备,出自副本,不如礼包。【称号】25.1称号尽量要带新春宝珠的,宝珠40魔攻15属强3%伤害。25年新春称号25%攻击强化。24年至尊称号33%攻击强化。当年普通称号≈三年前的至尊称号。新春礼包特别宝珠,额外加等级,选择技能40~80单技能等级+2,推荐75圣灵水晶+2,因为高级技能每级成长较高。

【光环】24年金秋礼包一套光环12%攻击强化、1~95+1。25新春礼包多套至尊光环=几个月前的金秋光环。较弱的光环获得途径:其他礼包,游戏内活动-探险记,游戏外网页常驻活动-心悦会员-荣耀花园-荣耀镖局。【勋章】冒险团属性适用全部角色基础勋章:30三攻,48四维,1035攻强。基础宝石:3%移速,400防御,1.5%暴击率,7属强。勋章升级:史诗+11688攻强,名望略。宝石升级:传说+1753攻强,名望略。(有的猪头只升级了一个宝石!)勋章强化:+4有1558攻强,+7有2727攻强,+10有3896攻强,名望略。【辟邪玉】辟邪玉=未央幻境装备,可买,可刷。6%技攻玉>75~80+2玉≈10%攻击强化玉≈5.5%伤害。每次礼包产物提高%攻强,攻击强化玉变弱一点。元素师不需要属性攻击玉。75~80玉不强,主要看个人喜好,带不带护石,如果75、80占比高才不错。【吃药】常用主力:斗神之吼秘药12%攻击力1分钟。神界每日摸神兽[神兽]10属强10分钟。鸡肋:顶级智力175智力30分钟。商城魔界战力释放150智力5分钟。非主流药剂略。其他:顶级生命灵药HP最大值30分钟。神圣祝福药水,复活,冷却20分钟。神灵的庇佑,无敌3秒,冷却10分钟。

【其他细节】永久:公会属性120智力。结婚属性8属强10魔攻15智力。冒险团属性290四维。限时:神界周末舞台buff5%伤害5%速度。晶体契约-无色。收集箱(新春礼包/夏日礼包,只生效一个)。商城魔王契约-7种效果BUFF,5%智力,hp恢复,都有次数限制。公会训练教官增益状态BUFF。网吧特权。名称装饰卡。

七、周常日常

1、日常(后面有整合表格)手机app【dnf助手】。官方资讯,官方网页活动。常驻每月编年品级调整箱。手机app【道聚城】。每周疲劳药,等等小道具。手机app【心悦会员俱乐部】或电脑网页登录。常驻荣耀花园每月每周活动。有时每日。手机app【colg论坛】或电脑网页登录。资讯。有时每日。【亲近神兽】每日,神界大街上点神兽,几率获得10属强药。【家园系统】(菜单栏)每日,商店材料,喷泉委托。2、版本地图略。现在游戏里的引导已经做的很详细了:菜单-【冒险指南】。

3、周常日常整合表格4、养成小知识【小心骗子、防盗号】骗子很多,每次交易时刻保持仔细小心。不给任何人账号密码。买号容易被找回。代练容易被拿去开飞机。防盗号建议使用qq安全中心,和下线后微信冻结游戏。尽量不暴露账号。下载非官方工具时小心隐藏盗号文件。【充值点券→金币→代币券】箭头是单向的转化,部分商城道具只能用点券,新春金秋等重要礼包可以用代币券。有些网站有比较便宜的金币。代币券不限时,欢乐代币券是活动送的限时几个月。

【搬砖】搬砖是正常游戏行为,打团、充钱好像会减少误封几率。每天积攒具有养成乐趣,娱乐不必纠结于收益少。搬砖的装备和技能加点有所不同,需要堆移动速度,有的职业需要点冷门技能/护石来清图。技巧:键盘设置-聊天快捷键-“//移动物品”→某个键,方便集中物品。游戏内有辅助功能“自动拾物”,只是自动按X。

【活动】可以慢慢玩,常打日常、多做活动、多领游戏外网页活动app活动蚊子腿,不必着急上头大量充钱,可以打单人模式,保持好心态不攀比。

完结撒花~

本主题由 版主 于 2025-2-25 11:00 解除限时高亮

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2025-1-26 10:43 发表于 山东

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本帖最后由 谐音℃ 于 2025-3-31 17:44 编辑

【补充】

一楼漏了写,武器也可调适,会加伤害和名望。

抱歉,后面懒得更新了,【维纳斯版本】,新东西有【融合防具-套装】【融合防具-通宝】【卡片】等。

周常表格更新,当天第二版:

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女武神挺好,帖子里有写,大致第四

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2025-1-26 10:48 发表于:山东

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2025-1-26 10:48 发表于 山东

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鹭死 发表于 2025-01-26 10:41:25

我元素出了个女武神太初

女武神挺好,帖子里有写,大致第四

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2025-1-26 11:45 发表于 山东

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改了好几次,不知道是不是人工审核,打扰了。

补一个小提示的图片,(团本竞拍,随机遇到各种满级宝珠,可便宜买)

示例截图:

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2025-1-26 12:17 发表于 广西

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如果考虑到维纳斯的贴膜和通宝右槽CD,混沌强度会下降多少

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维纳斯不了解。通宝右槽是伤害低6.3%换来11.8%冷却,普通强度能用,不算给力。

乘算cd之间不会相互影响理论收益,50%cd收益是固定的续航能力翻倍,只会实战放不过来或者被上限挡住,如果反对这一段,我再找以前帖子来说说。

总之混沌只怕(其他很赚的cd一起带)到上限,或实战不适

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2025-1-26 12:51 发表于:山东

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2025-1-26 12:25 发表于 广西

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还有一点既然特化没了,我觉得9保天雷又成了拉上限最便捷的手段了

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这点确实对

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2025-1-26 12:53 发表于:山东

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2025-1-26 12:43 发表于 江苏

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终于蹲到辣,搬好小板凳慢慢看

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本帖最后由 谐音℃ 于 2025-1-26 12:54 在APP 编辑

′Patchouliˇ 发表于 2025-01-26 12:17:18

如果考虑到维纳斯的贴膜和通宝右槽CD,混沌强度会下降多少

维纳斯不了解。通宝右槽是伤害低7.3%换来11.8%冷却,普通强度能用,不算给力。

乘算cd之间不会相互影响理论收益,50%cd收益是固定的续航能力翻倍,只会实战放不过来或者被上限挡住,如果反对这一段,我再找以前帖子来说说。

总之混沌只怕(其他很赚的cd一起带)到上限,或实战不适

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2025-1-26 12:53 发表于 山东

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′Patchouliˇ 发表于 2025-01-26 12:25:03

还有一点既然特化没了,我觉得9保天雷又成了拉上限最便捷的手段了

这点确实对

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